VMD设计用于生物系统的建模,可视化和分析,如蛋白质,核酸,脂质双层组件等。它可用于查看更一般的分子,因为VMD可以读取标准蛋白质数据库(PDB)文件和显示 包含的结构。 VMD提供了多种方法来渲染和着色分子:简单的点和线,CPK球体和圆柱体,licorice bonds,骨架和丝带,卡通等。 VMD可用于动画和分析分子动力学(MD)模拟的轨迹。 特别地,VMD可以通过在远程计算机上显示和动画化经历模拟的分子来充当外部MD程序的图形前端.
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![]() 在 "VMD Main" ,File -> NEW Molecule. 在 "Molecule File Browser",Browse -> 选择你的pdb文件. 在 "Molecule File Browser"确认 "Determine file type"是"PDB"。通常根据你的文件类型自动选择. |
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![]() 在 "Molecule File Browser",点击Load. 仙子,在"OpenGL Display"窗口分子就会展示! |
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![]() 为了看到蛋白质的三维结构,我们使用了各种鼠标模式. 在"OpenGL Display"窗口中,按住鼠标左键移动鼠标,进入一步观察发生的情况。 这是鼠标旋转模式,通过这种模式,可以使这个分子围绕平行轴旋转屏幕。. 如果按下鼠标右键,重复上一步,分子将围绕垂直于屏幕的轴旋转. |
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![]() 在 "VMD Main"-> Mouse中,你可以选择多种鼠标模式"Rotation" 和"Translation" 或者"Scale". Translation Mode允许您按住鼠标左键来拖动屏幕上的分子. 在Scale Mode,在缩放模式下,您可以按住左键水移动鼠标平放以放大或缩小. |
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![]() VMD可以在各种绘图模式下显示您的分子。 在这里,我们必须更多地了解那些可以帮助您绘制蛋白质中不同结构模式的方法. 在"VMD Main",Graphics -> Representations,我们可以看到当前显示的分子(lines)的图形表示. |
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对于感兴趣原子的更多信息,可以在"VMD Main", Graphics -> Labels中找到.
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![]() 在"VMD Main", Display -> Orthographic 此处可以将根据距离调整视角大小的显示方式调整为正视表示法 在"VMD Main", Display -> Axes -> Off 此处可以将左下角的坐标轴关闭 在 "VMD Main", Display -> Depth Cueing |
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